あいさつ&このブログについて
はじめまして。
管理人の「まんぞく」です。
ここでは、自作したボードゲームを紹介していこうと思ってます
現在世間はコロナウイルスの蔓延で人と会いにくい状態が続いていますね
ボードゲームも然りで、なかなか人と集まれないのでプレイする機会が失われています
それでもボードゲームをしたいのが、ボードゲーマーというもの!
というわけで、人と集まれなくても楽しめるボードゲームをやりたい、ということで自作したのがこのゲーム!
なんと、一人用!
これなら、人が集まれなくてもできる!
という理屈です
ルールとカードデータを紹介します。
名前はとりあえず・・・
Deck Crash RPG ~デッキ圧縮系RPG型ボードゲーム~
としてみました。
こんなボードゲームですがやってみてもいいかも、と思ってくださった方はコピーしてカードを作ってやってみてください
そしてさらによければ感想も聞かせてください
気分がのれば続編も作りたいなと思ってます
よろしくお願いします。
2020年4月27日追記
自作ボードゲーム第2弾ができました!!
コチラからどうぞ!
manzokubodoge.hatenablog.com
【ぼくソリ】Ver.1 完成しました
こんにちは、まんぞくです。
先日お伝えした自作ボードゲーム第3弾
「僕の考えた最強のデッキでソリティアをする」
のVer.1 が完成しました。
カードデータおよびルールをリンクさせておきます。
https://drive.google.com/drive/folders/199xN4HcRzrEOfSx-Y6gZMPByl5socZVv?usp=sharing
現段階プレイできることは、
・「魔法使い」として、魔王を倒せる
・少しだが、デッキのカスタマイズができる。
・一人用
という感じです。
ちなみに、このゲームはわりと拡張性があるような気がしていて、
今考えているのは、
・カードの追加
・主人公の追加(魔法使い以外の主人公を用意し、デッキのコンセプトも変える)
・複数人用ルールの追加
こんなところです。
早速、現在「ガンナー」という新しい主人公と、2人用のルールの構成を検討しています。
とりあえずお時間あれば「魔法使い」やってみてください。
新しいゲームの作成にチャレンジしたのでバランスが悪いカードがあるかもしれません。
それが発見されたら随時更新していこうと思っています。
(何人いるかはわかりませんが)遊んでくださっている方、これからもよろしくお願いいたします。
ついにDeck Crash RPG第2弾が完成しました!
こんにちは、まんぞくです。
ようやく、ボードゲーム第2弾が完成いたしました。
その名も
Deck Crash RPG2
ルールは基本的に前作と同じですが、カードの効果をがらりと変えました。
前作とは違った戦い方が必要になりますので、ぜひ、お時間ある方は試してください!
今年はGWとはいっても、外出しにくい状態ですからね。
皆様の充実したインドア生活に少しでも貢献できればうれしい限りです。
カードデータとルールをのせます。
2020年4月28日追記:「潜入」のテキストをわかりやすく変更しました。
一人でも多くの方の挑戦をお待ちしています!
ちなみに、前作はコチラ!
続編路線変更!?
こんにちは、まんぞくです。
タイトルに「!?」とある通り、自分でも驚いています。
いや、続編の話なんですけどね、1回できたんです。
で、やってみて、それなりにちょうどいいバランスだな、と思ったんです。
「あーよかった。」と思ったんです。
ところが、何回かやるうちにある感情がわいてきたんです。
「・・・なんかつまらん!!」
と。カードを回していて面白くないな、と。
というわけで、路線変更で、イラストはそのままにして、今3分の1くらいの効果を変えて試しています。
そうすると、面白みが増してきたんですね。
いろいろやってみるもんですね。
というわけで今、新たな路線でテストプレイを進行中です。
また、コンセプトとか決まったらお知らせしますね。
ということで、以上、進捗状況でした!
P.S. やってみたよ、という感想を少しずついただいています。
本当やっていただいてうれしいですね。
ありがとうございます!!
「リムーブする」とは?
こんにちは、まんぞくです。
中には、ゲームをプレイしてくださっている人もいるようで、ありがとうございます。
今日は「リムーブする」ということについておもったことを書いていきたいと思います。
このゲームでは、カードをリムーブする時、「リムーブゾーンに置くこと」と、「装備すること」の2種類が選べることがあります。
今のルールだと、その2つが明確になっていないため、カードテキストで両方を条件にするとき、テキストが長くなる、という欠点があります。
例えば、「突撃」も、「リムーブする時、または装備する時」という書き方になっています。
これを何とかまとめられないものかと最近思うようになりました。
そこで考えたのは、
「リムーブする」と言われたら、
①「そのカードを(カードの効果でないなら、リムーブコストを払って)リムーブゾーンに表で置く」
②「装備コストを払って、そのカードを装備カードのエリアに置く」
この2つ両方を含むことにして、どちらかにしたいなら、「リムーブゾーンに置く」「装備する」という表現にしようかと考えています。
これってわかりますかね?
と思っている今日この頃です。
次回作でそうしようか考え中です。
というわけで引き続きゲーム制作していきたいと思います。
では。